メモ
Copilot SDK は現在 テクニカル プレビューです。 機能と可用性は変更される場合があります。
Copilot CLIをアプリケーションの一部として配布し、ユーザーが追加のセットアップを開始できないようにします。
**次の場合に最適です。** デスクトップ アプリ、スタンドアロン ツール、Electron アプリ、および再頒布可能 CLI ユーティリティ。
どのように機能するのか
グローバルにインストールされた CLI に依存する代わりに、アプリケーション バンドルに CLI バイナリを含めます。 SDK は、 cliPath オプションを使用してバンドルされたコピーを指します。 主な特性は次のとおりです。
- CLI バイナリはアプリに付属しています。個別のインストールは必要ありません。
- アプリで使用する CLI の正確なバージョンを制御します。
- ユーザーは、アプリ、環境変数、または BYOK を使用して認証します。
- セッションは、コンピューター上のユーザーごとに管理されます。
セットアップ
手順 1: CLI をプロジェクトに含める
CLI は、 @github/copilot npm パッケージの一部として配布されます。
npm install @github/copilot
手順 2: SDK をバンドル済みの CLI に設定する
Node.js/ TypeScript
import { CopilotClient } from "@github/copilot-sdk";
import path from "path";
const client = new CopilotClient({
// Point to the CLI binary in your app bundle
cliPath: path.join(__dirname, "vendor", "copilot"),
});
const session = await client.createSession({ model: "gpt-4.1" });
const response = await session.sendAndWait({ prompt: "Hello!" });
console.log(response?.data.content);
await client.stop();
Python
from copilot import CopilotClient, PermissionHandler
from pathlib import Path
client = CopilotClient({
"cli_path": str(Path(__file__).parent / "vendor" / "copilot"),
})
await client.start()
session = await client.create_session(on_permission_request=PermissionHandler.approve_all, model="gpt-4.1")
response = await session.send_and_wait({"prompt": "Hello!"})
print(response.data.content)
await client.stop()
Go
client := copilot.NewClient(&copilot.ClientOptions{
CLIPath: "./vendor/copilot",
})
if err := client.Start(ctx); err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer client.Stop()
session, _ := client.CreateSession(ctx, &copilot.SessionConfig{Model: "gpt-4.1"})
response, _ := session.SendAndWait(ctx, copilot.MessageOptions{Prompt: "Hello!"})
fmt.Println(*response.Data.Content)
.NET
var client = new CopilotClient(new CopilotClientOptions
{
CliPath = Path.Combine(AppContext.BaseDirectory, "vendor", "copilot"),
});
await using var session = await client.CreateSessionAsync(
new SessionConfig { Model = "gpt-4.1" });
var response = await session.SendAndWaitAsync(
new MessageOptions { Prompt = "Hello!" });
Console.WriteLine(response?.Data.Content);
認証の戦略
CLI をバンドルするときは、ユーザーの認証方法を決定する必要があります。 次の図は、一般的なパターンを示しています。

オプション A: ユーザーのサインイン資格情報 (最も単純)
ユーザーは CLI に 1 回サインインし、バンドルされたアプリはこれらの資格情報を使用します。 追加のコードは必要ありません。これが既定の動作です。
const client = new CopilotClient({
cliPath: path.join(__dirname, "vendor", "copilot"),
// Default: uses signed-in user credentials
});
オプション B: 環境変数を使用したトークン
プログラムでトークンを設定するか、アプリを開始する前にトークンを設定するようにユーザーに指示します。
const client = new CopilotClient({
cliPath: path.join(__dirname, "vendor", "copilot"),
env: {
COPILOT_GITHUB_TOKEN: getUserToken(),
},
});
`getUserToken()`を、ユーザーの GitHub OAuth トークンを取得するアプリ内のロジックに置き換えます。
オプション C: BYOK ( GitHub 認証は必要ありません)
独自のモデル プロバイダー キーを管理する場合、ユーザーは GitHub アカウントを必要としません。
const client = new CopilotClient({
cliPath: path.join(__dirname, "vendor", "copilot"),
});
const session = await client.createSession({
model: "gpt-4.1",
provider: {
type: "openai",
baseUrl: "https://api.openai.com/v1",
apiKey: process.env.OPENAI_API_KEY,
},
});
セッション管理
バンドルされたアプリでは、通常、ユーザーが会話を再開できるように、名前付きセッションが必要です。
const client = new CopilotClient({
cliPath: path.join(__dirname, "vendor", "copilot"),
});
// Create a session tied to the user's project
const sessionId = `project-${projectName}`;
const session = await client.createSession({
sessionId,
model: "gpt-4.1",
});
// Resume the session in a later run
const resumed = await client.resumeSession(sessionId);
セッションの状態は ~/.copilot/session-state/SESSION-ID/に格納されます。ここで、 SESSION-ID は指定したセッション ID です。
分散パターン
デスクトップ アプリ (Electron、Tauri)
アプリの resources ディレクトリに CLI バイナリを含めます。
import { app } from "electron";
import path from "path";
const cliPath = path.join(
app.isPackaged ? process.resourcesPath : __dirname,
"copilot"
);
const client = new CopilotClient({ cliPath });
CLI ツール
再頒布可能 CLI ツールの場合は、バイナリに対する相対パスを解決します。
import { fileURLToPath } from "url";
import path from "path";
const __dirname = path.dirname(fileURLToPath(import.meta.url));
const cliPath = path.join(__dirname, "..", "vendor", "copilot");
const client = new CopilotClient({ cliPath });
プラットフォーム固有のバイナリ
複数のプラットフォームに配布する場合は、ターゲットごとに適切なバイナリを含めます。
my-app/
├── vendor/
│ ├── copilot-darwin-arm64 # macOS Apple Silicon
│ ├── copilot-darwin-x64 # macOS Intel
│ ├── copilot-linux-x64 # Linux x64
│ └── copilot-win-x64.exe # Windows x64
└── src/
└── index.ts
import os from "os";
function getCLIPath(): string {
const platform = process.platform; // "darwin", "linux", "win32"
const arch = os.arch(); // "arm64", "x64"
const ext = platform === "win32" ? ".exe" : "";
const name = `copilot-${platform}-${arch}${ext}`;
return path.join(__dirname, "vendor", name);
}
const client = new CopilotClient({
cliPath: getCLIPath(),
});
制限事項
| 制限事項 | 詳細情報 |
|---|
**バンドル サイズ** | CLI バイナリは、アプリの配布サイズに追加されます。 |
| Updates | CLI バージョンの更新は、リリース サイクルで管理します。 | | プラットフォーム ビルド | OS/アーキテクチャごとに個別のバイナリが必要です。 | | 単一ユーザー | バンドルされた各 CLI インスタンスは、1 人のユーザーにサービスを提供します。 |
次のステップ
-
GitHub アカウントを使用してサインインするユーザーについては、「[AUTOTITLE](/copilot/how-tos/copilot-sdk/set-up-copilot-sdk/github-oauth)」を参照してください。 - ユーザー マシンではなくサーバーで実行する方法については、「 バックエンド サービス用の Copilot SDK の設定」を参照してください。
- インストールと最初のメッセージについては、 Copilot SDK のはじめに を参照してください。